《刺客信條》起源劇情講了什么,刺客信條起源歷史背景是什么?

2024-01-11 12:45

1個回答

《刺客信條:起源》的開頭恐怕是系列最平淡無奇的開頭了,任何背景事件沒有交代,法老王“深情”地望下主角開啟故事,接著突然就與一個類似于保鏢的敵人決斗,決斗過程中主角和保鏢同時跌入古墓里,決斗獲勝搜刮了古墓、臨出來前殺幾個雜兵,故事就正式開始了

系列頭一次把序章做的這么長

在沒交代背景的情況下,可能會讓玩家看得云里霧里、摸不到頭腦,但實際上,育碧在本作的敘事上,明顯下了心思。在序章就闡明了故事“全部”五個敵人,這在以往的作品中前所未見。但同時劇情卻又層層剝開留足了懸念,在后面的劇情開展中,“圣甲蟲”讓游戲敘事達到了高潮,當“圣甲蟲”部分結束后,緊接著是足以讓人窒息的海戰(zhàn),讓玩家的荷爾蒙得以延續(xù)。這種敘事手段在經歷《刺客信條:黑旗》的主線稀薄、《刺客信條:大革命》的歷史感寫成了“瓊瑤劇”和《刺客信條:梟雄》的“我忙著搶地盤,主線是什么?”的經歷之后,《刺客信條:起源》在劇情下的功夫彌足珍貴,全程給玩家留足了興奮點。

初期就點明了你的仇敵,當然背后還有更多幕后黑手

不管是現(xiàn)代部分還是古代部分,劇情都可圈可點

而更讓筆者興奮的是,《刺客信條:起源》是關于“復仇”的故事。眾所周知,“復仇”題材在西方文學中占有舉足輕重的地位,從古埃及到古希臘,再到古羅馬以至中世紀,再到文藝復興,“復仇”題材的藝術作品屢見不鮮,故事簡單、粗獷卻又古典。在《刺客信條:起源》中,主線劇情以復仇為核心,配合《刺客信條》系列對歷史還原度高的特點,讓這種古典感呼之欲出——故事梗概很直白,但是層層鋪墊下,讓故事玩起來有滋有味、回味無窮。

復仇雖然俗套,但卻能夠演繹出動人的故事

本作在支線劇情的設置上,更是在《刺客信條》系列中前所未有,換句話說,本作支線劇情完成度奇高。支線劇情在系列一直以來存在感稀薄,游離在主線之外。在《刺客信條:大革命》和《刺客信條:梟雄》中,支線更多地圍繞所在時期的名人展開,像法國大革命時期的拿破侖和英國維多利亞時期的狄更斯、馬克思和柯南道爾,趣味足夠(像達爾文的故事線),但故事的深度和與主線相關程度,都略顯不足。

雖然大部分任務水準還是與巫師3沒法比,但也比過去好了太多

本作的支線很明顯地借鑒了《巫師3》的支線劇情處理,單拿出來支線故事性完整,但實際上與主線和歷史結合得很緊密,同時配合地圖據點設置,讓支線、主線、人物塑造和地圖融為一體,頗為完整。雖然不如《巫師3》在支線人物的劇情深度和在選擇上的糾結程度,但與《刺客信條》系列以往作品的縱向對比來看,《刺客信條:起源》在支線劇情的設置中,無疑是系列頂峰。

支線的觸發(fā)以及內容均比以往豐滿了不少

綜合主線劇情和支線劇情,本作的完成度可以說是系列最高,雖然在人物塑造上仍不及《刺客信條:艾吉奧三部曲》來得深刻和透徹,但在《刺客信條3》之后系列劇情一直不讓人滿意的情況,本作的進步令人喜出望外。

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1個回答2024-01-29 12:45
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意大利,羅馬。
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第三次十字軍東征
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1個回答2024-02-15 08:10
這個。。你可以去游民看刺客3的最新動態(tài) 《刺客信條3》(Assassin's Creed III)是法國育碧(Ubisoft)公司推出的3D動作冒險系列游戲的正統(tǒng)第3代作品?!洞炭托艞l3》的故事背景...
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