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地下城與勇士元素火電系該如何加點(diǎn)?
1個(gè)回答2023-08-30 03:05
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元?dú)庥率考寄茉斀猓?/a>
1個(gè)回答2024-08-31 20:02

元?dú)怛T士一共有14個(gè)可供選擇角色,其中狂戰(zhàn)士和狼人只有一個(gè)主動技能,其他十二名角色都有兩個(gè)主動技能,每次游戲要從兩個(gè)主動技能中選擇一個(gè)使用。每位角色還有一個(gè)被動的天賦技能效果。

騎士,一技能,短時(shí)間內(nèi)使用兩把槍進(jìn)行輸出,強(qiáng)化后在技能期間擊殺敵人可延長技能持續(xù)時(shí)間。二技能,短時(shí)間內(nèi)使用主武器和副武器同時(shí)輸出,強(qiáng)化后在技能期間擊殺敵人可延長技能持續(xù)時(shí)間。被動,護(hù)盾被超額傷害擊中時(shí)不會扣血。

圣騎士,一技能,一段時(shí)間內(nèi)吸收所有傷害,強(qiáng)化后可將吸收的傷害按比例將轉(zhuǎn)化成能量。二技能,化身為一個(gè)具有神圣之力的武士,裝備一把大刀,傷害很高,攻擊能發(fā)出劍氣,強(qiáng)化后在技能期間減少收到的傷害。被動,護(hù)盾受到攻擊時(shí)發(fā)出沖擊波。

煉金術(shù)士,一技能,扔出一個(gè)裝滿有毒氣體的瓶子,落地后形成一片毒區(qū)。強(qiáng)化后改為扔出三個(gè)瓶子。二技能,扔出冰、火、毒三種瓶子各一個(gè),強(qiáng)化后可獲得次數(shù)存儲。被動,免疫毒氣與減速,增加敵人中毒傷害。

游俠,一技能,向前翻滾躲開敵人子彈。強(qiáng)化后翻滾后一秒內(nèi)下一發(fā)子彈暴擊率大幅上升。 二技能,向敵人沖刺并傷害沿途敵人,強(qiáng)化后可獲得次數(shù)存儲。被動,子彈暴擊會穿透目標(biāo)。

刺客,一技能,向前突進(jìn)并進(jìn)行強(qiáng)力的斬?fù)?。?qiáng)化后斬?fù)魝υ黾印?二技能,召喚一個(gè)分身,無時(shí)間限制,強(qiáng)化后可召喚兩個(gè)。被動,近戰(zhàn)攻擊可反彈敵人子彈。

法師,一技能,發(fā)出強(qiáng)力的閃電擊暈敵人。強(qiáng)化后傷害加增加。 二技能,釋放冰刺,凍結(jié)敵人并造成傷害,強(qiáng)化后增加冰刺數(shù)量。被動,元素子彈暴擊也會造成雙倍傷害。

吸血鬼,一技能,釋放大量蝙蝠攻擊敵人并吸血,強(qiáng)化后蝙蝠數(shù)量提升。二技能, 創(chuàng)造一個(gè)黑洞吸引附近的敵人和子彈,并吸血,強(qiáng)化增加持續(xù)時(shí)間。被動,殺死敵人有幾率回復(fù)一點(diǎn)生命值。

工程師,一技能,放置一座炮臺進(jìn)行攻擊,強(qiáng)化后炮臺會放出導(dǎo)彈。 二技能,召喚一個(gè)限時(shí)機(jī)甲進(jìn)行戰(zhàn)斗,強(qiáng)化增加持續(xù)時(shí)間。被動,免疫火焰?zhèn)?,降低收到的爆炸傷害,增加敵人收到的火焰?zhèn)Α?/p>

狼人,只有一個(gè)技能,效果為化身為狼人,狼人狀態(tài)下生命值越低攻擊力越高,生命值低時(shí)變身會恢復(fù)生命值,強(qiáng)化后在變身時(shí)獲得傷害減免。被動,免疫陷阱傷害,免疫沖撞傷害。

精靈,一技能,瞄準(zhǔn)敵人,射出魔法箭,擊殺敵人獲得能量回復(fù),強(qiáng)化后生成藤蔓阻擋一次傷害。二技能,釋放一陣箭雨對范圍內(nèi)敵人造成傷害,強(qiáng)化增大降箭雨范圍。被動,子彈更準(zhǔn)更容易暴擊。

牧師,一技能,在原地創(chuàng)造一個(gè)恢復(fù)自己和隊(duì)友生命值的法陣,強(qiáng)化后會獲得持續(xù)恢復(fù)護(hù)甲的護(hù)盾。二技能,恢復(fù)周圍友方單位血量,增加攻擊速度、移動速度,強(qiáng)化后額外增加防御力、恢復(fù)護(hù)盾。被動,生命藥水、能量藥水、恢復(fù)藥水和恢復(fù)大藥水恢復(fù)量提高100%,生命大藥水和能量大藥水恢復(fù)量提高50%。

機(jī)器人,一技能,對周圍的敵人進(jìn)行持續(xù)電擊,強(qiáng)化后增加電擊的攻擊數(shù)量。二技能,釋放一組無人機(jī)對周圍敵人進(jìn)行攻擊,強(qiáng)化增加無人機(jī)數(shù)量。被動,加強(qiáng)激光武器,寬度增加,傷害提高。

狂戰(zhàn)士,只有一個(gè)技能,效果為進(jìn)行一次快速攻擊,強(qiáng)化后提高快速攻擊的暴擊率。被動,每殺死一個(gè)敵人,恢復(fù)兩點(diǎn)能量。

德魯伊,一技能,召喚兩只狼協(xié)助戰(zhàn)斗,強(qiáng)化后狼的攻擊會附加元素效果。二技能,召喚一組藤蔓阻擋敵人子彈,并對敵人進(jìn)行攻擊,強(qiáng)化后藤蔓在死亡時(shí)會施放毒素。被動,加強(qiáng)寵物以及隨從的攻擊力和生命值。

元?dú)庥率抗ヂ裕。?/a>
1個(gè)回答2024-09-04 11:40

1.武器四維

武器四維就是武器的四種屬性。分別是攻擊力,藍(lán)耗,暴擊率和偏移度。攻擊力指每次攻擊能夠給敵人造成的傷害。遠(yuǎn)程武器的攻擊力是每顆子彈的攻擊力,如果一次射出多個(gè)子彈的武器每個(gè)子彈都會給敵人造成這些傷害。近戰(zhàn)武器就是揮砍一次造成那些傷害。藍(lán)耗指每次攻擊消耗的藍(lán)量。暴擊率后面還有一個(gè)隱藏的%,就是暴擊的百分率,多大幾率造成暴擊效果。暴擊率可以是負(fù)數(shù)。有挑戰(zhàn)因子或天賦影響暴擊率后,暴擊率的數(shù)值也會改變。偏移度指子彈的偏移程度,數(shù)值越小越好,為0時(shí)武器100%命中。

2.暴擊:很重要的一個(gè)概念。普通武器暴擊會造成雙倍傷害,也就是攻擊力的二倍。元素武器暴擊不會造成雙倍傷害,但是會觸發(fā)元素效果。游俠的翻滾技能和狂戰(zhàn)士的狂暴技能可以影響暴擊幾率,但是由于是攻擊一瞬間提高,所以在武器四維無法顯示提高多少。

3.元素:對敵人或自己造成的特殊效果與傷害。元?dú)怛T士中的元素分為毒,火,冰,眩暈四種屬性。毒和火焰(灼燒)會持續(xù)對敵人造成兩秒傷害,原傷害為1點(diǎn),有毒盾和火盾后變?yōu)閮牲c(diǎn)。冰凍和眩暈都是能夠控制敵人的元素,但是冰凍可以有天賦加持,眩暈沒有。元素武器暴擊只會額外產(chǎn)生元素效果。

摩爾勇士我的賬戶里有30元怎么沖超時(shí)空勇士?
2個(gè)回答2022-05-20 02:17
你點(diǎn)擊那個(gè)右下角的超時(shí)空,然后充值
地下城與勇士中的元素師好不好
4個(gè)回答2022-11-30 13:13
前期比較郁悶,攻擊不高,防御還低(穿布甲嘛,沒辦法)。但是后期很牛X啊~~大招,黑貓都是很厲害的,HF的元素覺醒后可使一個(gè)覺醒大招秒王者機(jī)械牛BOSS的
摩爾勇士元素水晶怎么得?
1個(gè)回答2023-04-17 08:36
答:目前元素水晶有以下幾種獲得方式。
首先大家剛開始成為勇士的時(shí)候,可以自己決定元素水晶的元素組成和比例,然后就可以得到我們的第一塊元素水晶。
如果要改變屬性的話,還可以去摩爾王國的裝備店找貝利購買,不過他那的水晶屬性全是5:5的屬性比例喲
我沖了30元的超時(shí)空勇士,為什么在摩爾勇士里還沒有草時(shí)空勇士 我是續(xù)費(fèi)的 還有2天
4個(gè)回答2023-02-21 07:47
可能等你的續(xù)費(fèi)2天那個(gè)過去了 他自己會接上去,一般來說這種充值的會有顯示的BUG,但是錢不會白扣的
地下城與勇士黑暗武士可以帶異次元三期勇士裝嗎?
1個(gè)回答2023-08-04 22:41
不可以,三期的需要相同角色才可以
勇士的信仰次元記憶怎么得
1個(gè)回答2022-08-17 21:46
這是以前的東西了,現(xiàn)在的版本已經(jīng)沒有了
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