新版口袋覺(jué)醒

口袋覺(jué)醒飾品覺(jué)醒幾次
1個(gè)回答2023-01-12 17:22

口袋覺(jué)醒飾品覺(jué)醒5次。覺(jué)醒5次就不能再覺(jué)醒了,已經(jīng)上限了。

《口袋妖怪》最為大多數(shù)玩家們都接觸的游戲,不管是游戲還是動(dòng)畫,對(duì)于每一個(gè)人來(lái)說(shuō)都是最熟悉的東西,如今《口袋覺(jué)醒》作為一個(gè)經(jīng)典的回合制卡牌游戲,以口袋精靈為主題,讓玩家可以充分享受到成為最強(qiáng)訓(xùn)練師的快感。

《口袋覺(jué)醒》游戲玩法很多,18種屬性的克制關(guān)系,500多只原著小精靈的搭配,讓這款游戲變得更有深度。這款游戲,搭配著全新的冒險(xiǎn)玩法,多人同屏競(jìng)技自由探索,十多個(gè)大型地圖的設(shè)置,融入了一個(gè)又一個(gè)的挑戰(zhàn)。

和《寵物小精靈》動(dòng)畫里一樣,玩家可以挑戰(zhàn)道館獲得用于勛章,然后帶著勛章站上全球挑戰(zhàn)賽的舞臺(tái)。500多只精靈也意味著有海量的陣容任玩家們選擇,這里,最適合新手玩家的一套陣容當(dāng)屬最容易成型的“雨天隊(duì)”。

“雨天隊(duì)”顧名思義是以一群水系的精靈組成的陣容,有些精靈在水系的加成下,技能威力會(huì)翻上一番,最著名的當(dāng)屬巨沼怪和快泳蛙。作為雙屬性的來(lái)說(shuō),巨沼怪是地面加水系雙屬性,快泳蛙是格斗和水系雙屬性。

配上大嘴鷗的技能降雨,處于降雨天氣中的巨沼怪技能威力增加,而快泳蛙則速度提升一倍。再配上其他水系的精靈,一個(gè)“雨天隊(duì)”就基本成型了。

口袋妖怪漆黑的魅影怎樣醒來(lái)
1個(gè)回答2023-03-09 01:37
你想說(shuō)什么?
口袋覺(jué)醒閃鬼帶什么橙攜
1個(gè)回答2024-09-29 12:32
口袋覺(jué)醒閃鬼帶護(hù)目鏡、鬼手拳套、蒸汽大炮。
1、護(hù)目鏡:胡帕專屬橙攜,也是目前使用頻率最高的橙攜,沒(méi)有之一。這個(gè)攜帶適合大部分的精靈,青蛙、大魚、瑪夏多、時(shí)拉比。輸出精靈基本都可以帶,需要速度的精靈也都可以帶。有傷害,有吸血,有解控襲簡(jiǎn),有提速,是非常實(shí)用的通用型攜帶。
2、鬼手拳套:瑪夏多專屬,只有瑪夏多可以用的攜帶,其他人不會(huì)帶。這個(gè)攜帶相比護(hù)目鏡來(lái)說(shuō)傷害更好一些,但是自保效果要差一些,畢竟沒(méi)有提速和吸血想效果。適合拼命三郎型的瑪夏多。
3、蒸汽大炮:水火拍和褲獸專屬,只有水火獸在用的橙攜。適合水、火系多的隊(duì)伍棚中,如果是水火C也可以帶。是水火獸最推薦的攜帶。
口袋妖怪覺(jué)醒火和覺(jué)醒冰是什么?
1個(gè)回答2023-05-12 05:37
催醒是第二世代引入的一般系技能。也翻譯成覺(jué)醒力量。
技能屬性取決于使用者自身的個(gè)體值。
覺(jué)醒火和覺(jué)醒冰就是火屬性與冰屬性的覺(jué)醒力量。
傷害一般,但可以讓神奇寶貝學(xué)到別的屬性技能,一般用來(lái)補(bǔ)充打擊面,比如雷精靈學(xué)習(xí)覺(jué)醒草對(duì)付地面系。
口袋覺(jué)醒如果廢了怎么辦
1個(gè)回答2023-04-25 23:46
轉(zhuǎn)陣容。
如果精靈之間基本沒(méi)配合的話,可以重新找一些精靈替換陣容。
口袋覺(jué)醒是款二次元世界的競(jìng)技類游戲,游戲以經(jīng)典動(dòng)漫《寵物小精靈》為素材打造了超多Q萌的寵物類型,玩家可以自由的前去抓捕自己喜歡的寵物精靈。然后通過(guò)一對(duì)一回合制玩法進(jìn)行戰(zhàn)斗培養(yǎng)寵物,讓他們獲得進(jìn)化!
口袋蒼穹如何覺(jué)醒
1個(gè)回答2023-06-09 06:40
先提升等級(jí)搭螞。
提升到一定等級(jí)之后拿兄覺(jué)醒衣服究極衣服之后可以覺(jué)醒自己的斗消枝襲技和等級(jí)。
然后到一定級(jí)別就可以完成覺(jué)醒了。
口袋覺(jué)醒,可以單寵培養(yǎng)嗎?
1個(gè)回答2023-01-29 20:10
一不要相信這是最后一天
口袋妖怪覺(jué)醒力量
3個(gè)回答2022-10-14 12:00
覺(jué)醒力量是根據(jù)PM的個(gè)體值來(lái)的
個(gè)體值用修改器查看或自己計(jì)算

威力計(jì)算

HP個(gè)體值除以4余2或者余3時(shí),A=1;否則A=0
物攻個(gè)體值除以4余2或者余3時(shí),B=2;否則B=0
物防個(gè)體值除以4余2或者余3時(shí),C=4;否則C=0
速度個(gè)體值除以4余2或者余3時(shí),X= 8;否則X=0
特攻個(gè)體值除以4余2或者余3時(shí),Y=16;否則Y=0
特防個(gè)體值除以4余2或者余3時(shí),Z=32;否則Z=0

則可以得:
威力=(A+B+C+X+Y+Z)×40÷63+30

屬性計(jì)算

HP個(gè)體值為奇數(shù)時(shí),A=1;否則A=0
物攻個(gè)體值為奇數(shù)時(shí),B=2;否則B=0
物防個(gè)體值為奇數(shù)時(shí),C=4;否則C=0
速度個(gè)體值為奇數(shù)時(shí),X= 8;否則X=0
特攻個(gè)體值為奇數(shù)時(shí),Y=16;否則Y=0
特防個(gè)體值為奇數(shù)時(shí),Z=32;否則Z=0

則可以得:
屬性=(A+B+C+X+Y+Z)×15÷63

對(duì)照下表,可得出轉(zhuǎn)變的屬性:
00—斗 01—飛 02—毒 03—地 04—巖 05—蟲 06—鬼 07—鋼
08—火 09—水 10—草 11—電 12—超 13—冰 14—龍 15—惡

TIPS:簡(jiǎn)易分辨法:按上覺(jué)醒力去打變色龍,什么屬性就一目了然了

其實(shí)覺(jué)醒力的屬性與其大小無(wú)關(guān),完全由個(gè)體奇偶來(lái)決定的,所以可以總結(jié)出下面的表格:
(以下奇偶從左到右分別為HP - 攻擊 - 防御 - 速度 - 特攻 - 特防)

覺(jué)醒(格斗)
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶

覺(jué)醒(飛行)
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶

覺(jué)醒(毒)
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶

覺(jué)醒(地)
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶

覺(jué)醒(巖石)
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶

覺(jué)醒(蟲)
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶

覺(jué)醒(鬼)
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶

覺(jué)醒(鋼)
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶

覺(jué)醒(火)
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇

覺(jué)醒(水)
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇

覺(jué)醒(草)
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇

覺(jué)醒(電)
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇

覺(jué)醒(超能)
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇

覺(jué)醒(冰)
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇

覺(jué)醒(龍)
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇

覺(jué)醒(惡)
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇
口袋聯(lián)盟覺(jué)醒之石怎么獲得
1個(gè)回答2023-07-01 11:22
1、神獸召喚:一天前5次必出覺(jué)醒石,那么就要好好利用好這5次機(jī)會(huì)。2、競(jìng)技場(chǎng)
精英副本:能打則打,雖然量不多,但也還算可觀。

5、日常:好像就30個(gè),170積分的時(shí)候

6、普通副本掃蕩:這個(gè)量還算可觀,如果你方圓通關(guān)了的話,每天掃蕩下來(lái),應(yīng)該能有100覺(jué)醒石左右
口袋聯(lián)盟神魂怎么覺(jué)醒
1個(gè)回答2023-07-25 08:55

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口袋聯(lián)盟神魂怎么覺(jué)醒?在口袋聯(lián)盟手游中進(jìn)行神魂覺(jué)醒,能夠使精靈進(jìn)階,實(shí)力提升。接下來(lái),作者就為大家?guī)?lái)口袋聯(lián)盟神魂覺(jué)醒攻略。
覺(jué)醒
玩家使用【覺(jué)醒之石】或相應(yīng)品質(zhì)的精靈,廳凱對(duì)精靈進(jìn)行覺(jué)醒。
覺(jué)醒之石獲取通道:
1、黑市粗伏豎
2、普通副本通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)
3、競(jìng)技場(chǎng)兌換
4、神獸降臨
精靈初始顏色為白色,使用覺(jué)醒之石覺(jué)醒后,巖大在精靈名字后面會(huì)添加+1~+3的標(biāo)示。
當(dāng)覺(jué)醒到+3再繼續(xù)覺(jué)醒時(shí),會(huì)提升覺(jué)醒階段,且精靈的名字和邊框顏色會(huì)發(fā)生變化,從白色變?yōu)榫G、藍(lán)、紫、橙、金、紅,并且覺(jué)醒效果會(huì)對(duì)技能和攻擊生命產(chǎn)生影響,名字后的+1~+3標(biāo)示取消,在下一階重新開(kāi)始累加。
+1、+2、+3時(shí),覺(jué)醒效果為攻擊和生命增加相應(yīng)的數(shù)值。
階段覺(jué)醒時(shí)需要消耗精靈。
覺(jué)醒使用的材料精靈必須為空閑狀態(tài),即非在陣、小伙伴、訓(xùn)練。
覺(jué)醒時(shí)需要消耗一定的金幣
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