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蕭炎怎么收服的虛無(wú)吞炎
1個(gè)回答2023-08-29 14:22
蕭炎是通過(guò)將虛無(wú)吞炎融合進(jìn)帝炎的方式收服他的。
蕭炎為什么不能收服虛無(wú)吞炎
1個(gè)回答2023-08-24 03:05
第一個(gè)原因悉叢稿是怕得罪人藥帝成就鄭嫌斗帝之后,知道升級(jí)斗帝之后,要去別的位面了,要是自己給藥族留...
2.
第二個(gè)原因是虛無(wú)吞炎不適合煉藥虛無(wú)吞炎的特性是吞噬,要是真的用虛無(wú)吞炎煉丹,真的不怕虛無(wú)...
3.
第三個(gè)原因就是害怕后輩鎮(zhèn)不住虛無(wú)吞炎虛無(wú)吞炎放在藥帝時(shí)期起碼也是有斗圣5,6星的修為的...
4.
第四個(gè)原因是同睜孝時(shí)代還有很多斗帝當(dāng)時(shí)并不
蕭炎最后有沒(méi)有收服隕落心炎?
1個(gè)回答2023-07-29 12:05
吞噬隕落心炎后進(jìn)化至地階低級(jí)
天諭炎天主要屬性是什么 炎天屬性收益換算
1個(gè)回答2024-10-28 12:27

  天諭炎天主要屬性是什么?炎天屬性收益換算是怎么計(jì)算的?天諭之中炎天的輸出那是杠杠的,那么炎天主要加什么屬性呢?炎天的屬性換算規(guī)則又是怎么樣的?如果還不清楚就來(lái)看一看帶來(lái)的天諭炎天屬性詳解吧。
  對(duì)于炎天:
  每1點(diǎn)力量提升0.08%的所有傷害。(裝備越好數(shù)值越低)
  每1點(diǎn)智力提升0.08%的所有傷害。(裝備越好數(shù)值越低)
  每1點(diǎn)敏捷提升0.044%*暴擊加成+0.051%的所有傷害。(裝備越好前項(xiàng)公式不變,后項(xiàng)數(shù)值越高)
  對(duì)于所有職業(yè)來(lái)說(shuō)武器越好力道/氣勁的收益就會(huì)越好,裝備越好主屬性的收益就越大。所以說(shuō)只加敏捷不加力量/智力的炎天/流光輸出是爆表的!
  剩下的4個(gè)職業(yè)敏捷是要加的。到底要加多少這還得再算算,不過(guò)大概似乎暴擊加成小于130%的時(shí)候敏捷收益是小于力量的。
 ?、?點(diǎn)無(wú)雙力提升0.067%無(wú)雙技能的傷害。
 ?、?點(diǎn)破防提升0.05%的對(duì)怪物的傷害。
  ⑥1點(diǎn)傷害提升0.08%的所有傷害。(裝備越好數(shù)值越低)
  ⑦1點(diǎn)最大/最小攻擊提升0.076%的所有傷害。(力量越高數(shù)值越大但是有極大值)
  上述都是裝備帶來(lái)的屬性,我們逐個(gè)來(lái)分析。
  第一項(xiàng),每1點(diǎn)破魔力所帶來(lái)的傷害提升是比較小的,但是請(qǐng)不要忘記了破魔力是由龍紋提供,與其他屬性不沖突的!是可以共存的。這個(gè)是必須要保持的!
  第二項(xiàng),無(wú)雙力對(duì)傷害的提升看起來(lái)挺高的,但是它只單單提升的是無(wú)雙技能的傷害。如果一場(chǎng)戰(zhàn)斗中無(wú)雙技能只占了所有傷害的1/3,那么無(wú)雙力對(duì)傷害的提升就只有0.02%多,是所有中最低的。雖然無(wú)雙技所占傷害比例越大這項(xiàng)屬就越劃算。但只有所占比例超過(guò)了66%才不算是最差的屬性了。畢竟破魔力是白送的唉!
  第三項(xiàng)與第四項(xiàng)與第五項(xiàng),破防與暴擊與暴擊加成,這兩個(gè)的選擇可能一直困擾這很多人,從數(shù)據(jù)來(lái)看當(dāng)作為乘數(shù)的暴擊率或暴擊加成比較低的時(shí)候,破防帶來(lái)的收益是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于雙暴的。但是到了后期雙暴高了以后收益會(huì)大過(guò)破防的,而且是可以算的。
  當(dāng)暴擊率大于45%的時(shí)候暴擊加成的收益就大于破防了,而且隨著暴擊率的提升收益會(huì)也越來(lái)越大。
  對(duì)于自帶暴擊率的職業(yè)來(lái)說(shuō),比如光刃進(jìn)戰(zhàn)斗后暴擊率隨便上50%,那么此時(shí)暴擊加成的收益為0.133%*50%=0.065%,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于破防的0.05%。
  當(dāng)暴擊加成大于113%的時(shí)候暴擊率的收益就開(kāi)始大于破防了。
  第六項(xiàng)與第七項(xiàng),這兩項(xiàng)受裝備影響是最大的。裝備越好1點(diǎn)傷害帶來(lái)的傷害提升就越少。當(dāng)面板傷害2000的時(shí)候,他的收益就只有0.05%,當(dāng)然在前期還是可以一戰(zhàn)的。嗯,在面板攻擊小于1600的時(shí)候1點(diǎn)傷害的收益是僅次于1點(diǎn)攻擊的。
  而1點(diǎn)最大/最小攻擊呢?它帶來(lái)的收益雖然會(huì)隨著力道增長(zhǎng)而增長(zhǎng),但是當(dāng)力道到極限以后它的收益就不再增長(zhǎng),反而會(huì)隨著面板傷害的增加而降低,不過(guò)即使這樣,他在這7項(xiàng)中的收益也是最大的。
  那么到這里我們就可以得出結(jié)論了:
  前期裝備選擇:攻擊>傷害>破防>雙暴>破魔力>無(wú)雙力
  后期裝備選擇:攻擊>傷害>暴擊加成>暴擊率>破防>破魔力>無(wú)雙力
(55一身神祠金就算是后期了)
  再看看裝備前綴中那種滿足這又有攻擊傷害又有暴擊加成呢?毫無(wú)疑問(wèn)-----致命之!!只要你進(jìn)戰(zhàn)斗不論是誰(shuí)的buff,只要暴擊率大于45%,就果斷的的選擇致命前綴的裝備吧!!固定屬性有自己用的主屬性是最好的。
  以上就是帶來(lái)的天諭炎天主要屬性是什么
炎天屬性收益換算。希望能夠幫助到大家,祝大家游戲愉快。
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蕭炎什么時(shí)候收服隕落心炎?
3個(gè)回答2022-05-08 19:08
是617章,616章在大戰(zhàn)1年后,蕭炎醒了,然后發(fā)現(xiàn)自己不怕火烤,開(kāi)始反擊,最后收服,然后……和美杜莎那啥了……
蕭炎收服隕落心炎的綠光是什么
2個(gè)回答2023-10-07 04:11
草屬性火焰。在動(dòng)漫《斗破蒼穹》中蕭炎收服的隕落心型腔炎前的綠色火焰屬于草屬性的火焰。在原著小說(shuō)《斗破蒼穹》中隕落心炎是一種擁有笑唯煉草能卜升衫力的異火,在蕭炎收服前,綠色火焰的特點(diǎn)與草屬性一樣。
新書(shū)《炎冰傳》求收藏,求推薦,求評(píng)論
1個(gè)回答2023-06-01 10:00
讀萬(wàn)卷書(shū),行萬(wàn)里路。
斗破中蕭炎是哪一章收服三千焱炎火的
1個(gè)回答2023-05-13 00:40
一千一百八十四章,正式吞噬成功,九星斗宗
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