火影忍者之強(qiáng)者系統(tǒng)小說(shuō)

求一部火影忍者系統(tǒng)類的小說(shuō)
1個(gè)回答2023-05-17 02:23
火影之超級(jí)系統(tǒng)
火影忍者忍符系統(tǒng)怎么玩忍符系統(tǒng)
1個(gè)回答2023-07-11 03:50

火影忍者手游中的忍符系統(tǒng)應(yīng)該怎么玩呢?忍符有什么作用呢?氏友玩家如何選擇忍符呢?忍符的品質(zhì)怎么分類的呢?接下來(lái)就跟隨小編一起來(lái)看殲坦槐看吧!
忍符作用介紹
在游戲中上線的全新的忍符系統(tǒng),大家可以通過(guò)在達(dá)摩需要中消耗掉銅幣可以獲得,記住哦只能在這個(gè)需要中獲取到,可以給大家添加各種獨(dú)特的屬性的哦。
忍符品質(zhì)介紹
忍符的分類是為白、綠色、藍(lán)色、紫色以及橙色五種,忍符的品質(zhì)是信譽(yù)越來(lái)越高的,能夠給忍者加持各種的屬性值。
忍符搭配方法
在游戲中可以用制定的忍符來(lái)搭配不同的裝備,通過(guò)吞噬和自己或者同級(jí)別的來(lái)進(jìn)行不斷的升級(jí),一般的話通過(guò)自己對(duì)裝備的需求來(lái)獲得不同的效果,如果搭配的好的會(huì)有特殊爆炸的效果呈現(xiàn)出來(lái)。
火影忍者手游神器是什么 神器系統(tǒng)介紹
1個(gè)回答2023-04-13 11:25
以前的事是哪一集
火影小說(shuō),主角有系統(tǒng)可以換任何忍術(shù)
1個(gè)回答2023-04-18 02:52
異界之火影系統(tǒng)
《天天忍者》卡牌進(jìn)化系統(tǒng)詳解
1個(gè)回答2024-10-07 18:05
  在《天天忍者》游戲中,有著獨(dú)特的卡牌進(jìn)化系統(tǒng)??偹苤?,在一張卡牌到達(dá)等級(jí)上限后,可以進(jìn)行等級(jí)突破,對(duì)卡牌游戲來(lái)說(shuō)已經(jīng)司空見(jiàn)慣。但是你有見(jiàn)過(guò)可以突破自身品級(jí)限制,升至更高的等級(jí),甚至還可以解鎖全新技能的嗎?  下面,就讓我們一起來(lái)了解一下2014年最人氣動(dòng)漫卡牌手游《天天忍者》特有的卡牌進(jìn)化系統(tǒng)。  品質(zhì)升階!《天天忍者》卡牌進(jìn)化飛躍  作為以火影世界為大背景的動(dòng)漫卡牌手游,《天天忍者》中的忍者主角卡牌眾多,那么收集到了卡牌之后,要如何進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí)呢?  《天天忍者》游戲中,玩家可以通過(guò)2張的相同的強(qiáng)化到10級(jí)的卡牌,進(jìn)化成一張新的卡牌,而這張新的卡牌即此前兩張普通卡牌的進(jìn)化版,不但卡牌進(jìn)化,而且卡牌的能力也會(huì)更加強(qiáng)大。  最值得所有玩家興奮的是,通過(guò)同樣兩張強(qiáng)化到10的卡牌進(jìn)化之后,新的卡牌會(huì)突破原有的卡牌最高強(qiáng)化等級(jí),達(dá)到15級(jí),這也就意味著開(kāi)放了更加高的卡牌屬性上限,卡牌的能力值和價(jià)值均有了質(zhì)的飛躍。  技能解封!《天天忍者》  除了進(jìn)化至更加高階的卡牌之外,《天天忍者》的強(qiáng)化系統(tǒng)還有一個(gè)更加令所有玩家驚喜的點(diǎn),那就是當(dāng)進(jìn)化完成后的卡牌強(qiáng)化至15級(jí)之后,將會(huì)解鎖一個(gè)全新的技能。而進(jìn)化到15級(jí)的技能會(huì)根據(jù)一定的規(guī)則隨機(jī)獲得。獲得的技能也可以通過(guò)技能洗練功能,重新隨機(jī)生成?! ⊥ㄟ^(guò)進(jìn)化至高階后解封的技能將是極其強(qiáng)大的技能,對(duì)玩家在戰(zhàn)斗和競(jìng)技過(guò)程中的助力將是巨大的。而在這里要告訴各位玩家的是,在《天天忍者》卡牌的每一次進(jìn)化或者洗練時(shí)都會(huì)消耗金幣,所以大家一定要量力而行哦!不過(guò),經(jīng)過(guò)強(qiáng)化后的卡牌的素質(zhì)絕對(duì)讓你大呼過(guò)癮,滿滿的值當(dāng)!  結(jié)束語(yǔ)  《天天忍者》以優(yōu)異的游戲品質(zhì),獲得了眾家的喜好,而其中卡牌進(jìn)化系統(tǒng)更是讓玩家們樂(lè)此不疲的卓越玩法,各位喜歡火影動(dòng)漫和卡牌手游的玩家,一起來(lái)嘗試這款2014最人氣的全新手游大作吧!
天天忍者卡牌系統(tǒng)詳解
1個(gè)回答2024-09-27 05:09

打造個(gè)性忍者主角!卡牌攻擊屬性與技能

在《天天忍者》中,每張卡牌所對(duì)應(yīng)都是動(dòng)漫原作中一位位極具人氣的忍者主角們。那么在卡牌中,每張都有自己的生命值和攻擊力,這也是與原作中忍者們所一一對(duì)應(yīng)的。比如卡卡西,就是一張生命與攻擊屬性非常優(yōu)秀的極品卡牌,如果能夠獲得那么對(duì)玩家的戰(zhàn)斗將如虎添翼。

在在戰(zhàn)斗中,攻擊力決定卡牌在攻擊時(shí)對(duì)敵方造成的傷害,而當(dāng)生命值為零時(shí),卡牌就會(huì)從戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)入墓地。

另外每張卡牌最多有3個(gè)技能,最少2個(gè),所有的卡牌在其強(qiáng)化到5級(jí)和10級(jí)時(shí),會(huì)分別解鎖一個(gè)技能,有一些卡牌沒(méi)有初始技能。技能有很多種類,發(fā)動(dòng)條件也各有不同,一般主動(dòng)技能是在卡牌的戰(zhàn)斗階段時(shí)施放,而被動(dòng)技能則需要滿足特定條件才能觸發(fā)。兩類技能比較特別,分別是“死契”和“降臨”作為前綴的,前者是在卡牌生命值為零,進(jìn)入墓地前施放的技能,后者是僅在卡牌進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)施放的技能。

同時(shí)卡牌分為5個(gè)品質(zhì),根據(jù)實(shí)力強(qiáng)弱依次為S、A、B、C、D。

精進(jìn)層階!卡牌陣營(yíng)與強(qiáng)化

熟悉《火影忍者》的動(dòng)漫迷們一定記得,在動(dòng)漫中忍者世界分為木葉所在的火之國(guó),還有水之國(guó)的霧忍村、雷之國(guó)云忍村、土之國(guó)巖忍村、風(fēng)之國(guó)砂忍村等,五大國(guó)家時(shí)而和平,時(shí)而交惡開(kāi)戰(zhàn)。而在《天天忍者》里面,所有的卡牌分為4個(gè)陣營(yíng),分別為“聯(lián)軍”、“通靈”、“傀儡”、“叛忍”。在一些關(guān)卡中會(huì)對(duì)玩家卡牌的陣營(yíng)有所要求,一些卷軸技能也需要特定陣營(yíng)的卡牌才能觸發(fā)。

同時(shí)每張卡牌有一個(gè)查克拉值,卡組中的所有卡牌的查克拉值之和,不能超過(guò)玩家隊(duì)長(zhǎng)當(dāng)前等級(jí)的查克拉值。

在這里需要提醒大家的是,每張卡牌的初始強(qiáng)化等級(jí)為0,可以在強(qiáng)化所將其強(qiáng)化,最高強(qiáng)化等級(jí)為10。每次強(qiáng)化等級(jí)上升后,攻擊力和生命值都會(huì)增加,而到5級(jí)和10級(jí)時(shí),會(huì)分別解鎖一個(gè)技能。

火影忍者ol怎么招募忍者 忍者系統(tǒng)詳解
2個(gè)回答2022-07-03 16:37
去打精英副本,掃蕩拿忍者碎片,然后打開(kāi)忍者,里面就可以招募了。如果像我愛(ài)羅那種副本沒(méi)有的,要不就靠運(yùn)氣,在寶箱抽到,要不就靠錢,去買。精英副本三十級(jí)就開(kāi)啟,如果沒(méi)有三十級(jí),那就趕緊去做任務(wù)升級(jí)。
我是火影的忍術(shù)系統(tǒng)
1個(gè)回答2023-08-05 13:36


忍術(shù)知識(shí)
忍術(shù)主要可以分為主動(dòng)忍術(shù)、被動(dòng)忍術(shù)、隊(duì)長(zhǎng)忍術(shù)這三大類,每種忍術(shù)都是要達(dá)到相應(yīng)的等級(jí)才可以使用的。
如果要查看忍者忍術(shù)的信息,我們就要打開(kāi)忍者卡牌信息了,這時(shí)我們就可以看到忍術(shù)的介紹啦:
主動(dòng)忍術(shù):3回合觸發(fā)1次,主要是單攻、群攻、單奶、群奶等效果。
被動(dòng)忍術(shù):一般為給自身加的buff,一些特別的忍者會(huì)有如死亡回響類得特殊忍術(shù)。
隊(duì)長(zhǎng)忍術(shù):放到隊(duì)長(zhǎng)位置的忍者會(huì)促發(fā)隊(duì)長(zhǎng)忍術(shù),不同檔斗類型的隊(duì)長(zhǎng)忍術(shù)能以不同的方式幫助全隊(duì)忍者。
我是火影忍術(shù)介紹:
每名忍者卡牌有持有的忍術(shù)都是獨(dú)特的,其在戰(zhàn)斗中的發(fā)動(dòng)概率和發(fā)動(dòng)效果也是不同的。通過(guò)忍者詳情中的忍術(shù)的介紹,可以讓玩家了解該忍術(shù)的實(shí)際效果,并使玩家在布陣時(shí)有更多的考慮。
我攜仿是火影忍術(shù)觸發(fā)條件:
忍術(shù)只能在戰(zhàn)斗時(shí)觸發(fā),并產(chǎn)生作用。
我是火影忍術(shù)效果匯總:
每個(gè)忍術(shù)依據(jù)其類型不同,在戰(zhàn)斗中產(chǎn)生的效果也不同。
詳見(jiàn)下表
忍術(shù)類型 忍術(shù)效果  傷害增益1 單體忍術(shù),有一定幾率增加自己的攻擊力/防御力  傷害增益2 單體忍術(shù),有一定幾率復(fù)制當(dāng)前對(duì)陣忍者的攻擊力/防御力,并增加到自已身上  傷害增益3 單體忍術(shù),有一定幾率增加自己武器和防具的攻擊力/防御力  傷害增益4 單體忍術(shù),有一定幾率將我方任意一名陣亡忍者的一部分攻擊力/防御力增加到自身  傷害增益5 單體忍術(shù),如果對(duì)方有重復(fù)的忍者上陣則增加自己的攻擊力/防御力  傷害增益6 單體忍術(shù),有一定幾率增加自己的攻擊力/防御力,次回合攻擊力/防御力減少  傷害增益7 群體忍術(shù),有一定幾率增加自己的攻擊力/防御力,并隨機(jī)增加我方幾名未上陣忍者的攻擊力/防御力  傷害抑制1 單體忍術(shù),有一定幾率減少當(dāng)前對(duì)陣忍者的攻擊力/防御力  傷害抑制2 群體忍術(shù),有一定幾率減少當(dāng)前對(duì)陣忍者的攻擊力/防御力,并隨機(jī)減少敵方幾名未上陣忍者的攻擊力/防御力  傷害抑制3 群體忍術(shù),有一定幾率減少敵方尾獸的戰(zhàn)斗加成效果  傷害抑制4 單體忍術(shù),有一定幾率減少當(dāng)前對(duì)陣忍者武器和防具的攻擊力/防御力  秒殺1 單體忍術(shù),戰(zhàn)斗陣亡后有一定幾率對(duì)當(dāng)行隱磨前對(duì)陣忍者造成大量傷害  傷害增益、抑制1 單體忍術(shù),有一定幾率增加自己的攻擊力/防御力,并減少當(dāng)前對(duì)陣忍者的攻擊力/防御力  傷害互換 單體忍術(shù),如果當(dāng)前對(duì)陣忍者的攻擊力/防御力比自己高,則有一定幾率直接奪一定差值,并增加到自身  忍術(shù)復(fù)制 復(fù)制忍術(shù),有一定幾率復(fù)制當(dāng)前對(duì)陣忍者已觸發(fā)的忍術(shù)  忍術(shù)免疫1 單體忍術(shù),如果當(dāng)前對(duì)陣忍者已觸發(fā)忍術(shù),則有一定幾率使其忍術(shù)無(wú)效化  忍術(shù)免疫2 群體忍術(shù),有一定幾率降低當(dāng)前對(duì)陣忍者一定的忍術(shù)觸發(fā)幾率,并降低敵方隨機(jī)幾名未上陣忍者的忍術(shù)觸發(fā)幾率  忍術(shù)強(qiáng)化1 群體忍術(shù),有一定幾率提高自己一定的忍術(shù)觸發(fā)幾率,并提高我方隨機(jī)幾名未上陣忍者的忍術(shù)觸發(fā)幾率  全體復(fù)活 群體忍術(shù),有一定幾率復(fù)活我方全部陣亡忍者,被復(fù)活的忍者會(huì)按照陣亡順序再次上陣  單體復(fù)活 單體忍術(shù),有一定幾率復(fù)活我方任意一名陣亡忍者,被復(fù)活的忍者會(huì)恢復(fù)自己一部分初始的攻擊力/防御力  單體治療 單體忍術(shù),勝利后有一定幾率恢復(fù)自己一部分初始攻擊力/防御力

火影忍者系統(tǒng)小說(shuō)
4個(gè)回答2023-05-18 13:53
火影之魔獸傳說(shuō) 火影之超級(jí)系統(tǒng) 火影之人生副本 火影之名動(dòng)天下
忍者百分百羈絆系統(tǒng)介紹
1個(gè)回答2025-02-27 20:35
  相信大家都會(huì)知道忍者百分百的羈絆系統(tǒng),羈絆被激活后就能夠增加忍者額外的屬性。下面小編就給玩家介紹忍者百分百羈絆系統(tǒng)。
  一般來(lái)說(shuō)一個(gè)忍者的羈絆會(huì)有5個(gè),三個(gè)為與其他忍者的羈絆,兩個(gè)則是通靈獸以及奧義卷軸,當(dāng)然了這里是以五星卡為參照,還有主角卡例外?! ∷^激活羈絆系統(tǒng)也很簡(jiǎn)單,只要有羈絆系統(tǒng)的兩個(gè)忍者都在上陣那么久會(huì)有額外的屬性加成,比如說(shuō)上圖中的宇智波泉奈以及宇智波止水?! ⊥婕乙还材軌蛏详嚢ㄖ鹘强ㄔ趦?nèi)6個(gè)忍者進(jìn)行戰(zhàn)斗,但是別忘了還有小伙伴系統(tǒng),小伙伴的陣位就是拿來(lái)激活羈絆系統(tǒng)的?! ∮羞@么一類忍者,他們的羈絆中會(huì)有一個(gè)不只是與一個(gè)忍者齊上陣激活羈絆而是好幾個(gè),比如說(shuō)宇智波泉奈的家族天才羈絆?! ∵@類的忍者都是到后期還是非常好用的忍者,因?yàn)樗麄兡軌蚪M建成一套完整的陣容?! ∪陶甙俜职倭b絆系統(tǒng)其實(shí)還是比較簡(jiǎn)單的,只是在中前期大家想要集齊一套完整的陣容來(lái)激活羈絆系統(tǒng)還是比較難的,所以大家如果有抽到那種后期能夠組建陣容的忍者千萬(wàn)別分解掉,可以先留著為后期的陣容做準(zhǔn)備。  上述就是小編帶來(lái)的忍者百分百的羈絆系統(tǒng),希望能夠幫助廣大的玩家。
熱門問(wèn)答