破敗王者之刃的被動(dòng)傷害(當(dāng)前生命值百分之八)可以暴擊和作用于吸血嗎?

2023-02-04 00:00

1個(gè)回答
不能暴擊,不能吸血,不過本來(lái)就有吸血的效果,但那個(gè)傷害不能作用于吸血鬼節(jié)杖之類的裝備
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如果有飲血?jiǎng)?,暴擊傷害和破敗王者之刃?%是否能吸到血?
4個(gè)回答2023-08-10 23:08
這是當(dāng)然的了。飲血?jiǎng)推茢《加形δ堋W罡咭簿?2%
破敗王者之刃吸血問題
1個(gè)回答2024-10-22 15:56
破敗王者之刃 +25攻擊力 +40%攻擊速度 +15%生命偷取 唯一被動(dòng):你的普通攻擊會(huì)造成相當(dāng)于目標(biāo)當(dāng)前生命值的5%的額外物理傷害(對(duì)野怪最多造成60點(diǎn)傷害)。 唯一主動(dòng):汲取目標(biāo)英雄,相當(dāng)于目標(biāo)...
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破敗王者之刃吸血問題
3個(gè)回答2023-05-29 23:45
被動(dòng)有15的生命偷取 主動(dòng)就是一個(gè)技能 能偷取 最大生命值 15
破敗王者之刃 與 無(wú)盡之刃 傷害如何計(jì)算?
1個(gè)回答2023-08-05 07:50
破敗的百分比傷害屬于附加傷害,暴擊是平A傷害,另外無(wú)盡暴擊傷害是將200%改成250%,所以在不計(jì)算其他情況的時(shí)候,是這樣的:2000-250-2000*6%。而且按照傷害計(jì)算的優(yōu)先程度,平A是大于一...
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熱血傳奇里裝備暴擊擊破吸血哪個(gè)好
2個(gè)回答2022-12-15 00:40
個(gè)人覺得暴擊好一些,暴擊意味著攻擊翻倍,但暴擊是存在幾率的,無(wú)宥傳奇 即使是較高的暴擊幾率也是有可能連續(xù)不出現(xiàn)暴擊的,同時(shí)若是以最小傷害暴擊,且敵方擁有減傷屬性,那么造成的傷害可能會(huì)較小。
暴擊傷害和暴擊的區(qū)別
1個(gè)回答2023-02-13 14:25
假設(shè)你面板傷害1000,無(wú)暴擊時(shí)對(duì)怪物的傷害為100,那暴擊傷害就是150.暴擊傷害+20%就是150+150x0.2=180.保級(jí)攻擊力+7%就是寶雞的時(shí)候你的面板相當(dāng)于1000+1000x0.07...
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暴擊傷害與暴擊有什么區(qū)別
2個(gè)回答2023-02-02 00:51
暴擊傷害就是你暴擊時(shí)候提高的傷害值,符文是百分比來(lái)計(jì)算的, 暴擊你說(shuō)的是暴擊幾率吧,就是暴擊的概率
暴擊和暴擊傷害的區(qū)別是啥
2個(gè)回答2023-02-06 18:30
暴擊率就是出現(xiàn)暴擊的機(jī)率,而暴擊效果則是暴擊以后的傷害增加。比如暴擊效果50%,就是暴擊以后的傷害增加50%,舉個(gè)例子吧,沒有暴擊效果之前暴擊傷害是100,有了暴擊效果50%后暴擊以后的傷害就會(huì)是15...
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暴擊和暴擊傷害到底有什么區(qū)別
2個(gè)回答2023-02-08 22:44
暴擊率:是一個(gè)概率有多大的機(jī)會(huì)出現(xiàn)暴擊暴擊傷害: 出現(xiàn)暴擊的時(shí)候的傷害,它的前提是出現(xiàn)暴擊
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