痛苦術(shù)士的痛苦術(shù)特點及雕紋

2024-09-15 14:31

1個回答

1.功能性技能:
通用
元素詛咒,提供8%傷害加成
惡魔之魂:提供爆發(fā)性傷害
惡魔守衛(wèi)/地獄火:提供傷害
痛苦:鬼影纏身/暗影之擁:刷新腐蝕&持續(xù)暗影傷害加成
惡魔:惡魔變形:傷害加成
古爾丹之手:刷新獻祭
毀滅:靈魂之火:8%傷害加成
其他:如套裝獎勵
2.DPET高的技能:
DPET,damage per execute time,每次施法傷害
做一個更直觀的說明,假定一個瞬發(fā)的腐蝕跟2.5秒施法的暗影箭傷害都是1W,那么這時候,我們通常會選擇優(yōu)先用腐蝕術(shù),因為它所需要的施法時間更少
一般來說,術(shù)士的dot擁有更高的DPET,而其他一些技能在特定條件(如觸發(fā)天賦)的時候,DPET也會變得比填充技能高,從而優(yōu)先使用
3.常規(guī)填充技能:
嗯,說的就是暗影箭跟燒盡這兩個傷害奇葩略顯奇葩的 技能了....
4.3系天賦各有所長
痛苦擁有最強的斬殺能力以及(長時間存活的)多目標輸出能力
惡魔擁有(后期)最高的單體DPS,(短時間存活的add)優(yōu)秀的AOE能力以及瞬間高爆發(fā)輸出
毀滅擁有最高的生存能力以及優(yōu)秀的控場能力
所以,我們盡可能的是根據(jù)boss以及團隊安排,靈活選擇合適的天賦(天賦點)雕文
天賦&雕文
標準的32/3/6,其中生命虹吸跟災星天賦為路過可選
主雕文:鬼影纏身,腐蝕,痛苦災禍
大雕文:暗影箭,生命分流,靈魂雕文
小雕文:隨意
說明:在急速越來越高的時候,痛苦無常雕文作用越小,而且就算是單目標輸出,痛苦災禍也不是完全沒用的(下詳)

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你說的起手痛苦術(shù)士的大招是什么技能,
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隨便練練,堅持就好
wow痛苦術(shù)士大哥 別人的大哥很大為什么我的好小阿
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你的多大啊。比人大是真的。
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