崩壞星穹鐵道是什么類型的游戲

2024-04-07 20:50

1個(gè)回答

崩壞星穹鐵道是3D回合制類型的游戲。

1、不過在鐵道的戰(zhàn)斗過程中,并不是完全依照“回合”來進(jìn)行戰(zhàn)斗,又或者說,每個(gè)角色都有自己的回合時(shí)間,在這里每個(gè)角色都會(huì)有一個(gè)“速度”的概念。

舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,以棋牌類游戲來說,一般的回合指的是:A打出A的手牌后結(jié)束A的回合,然后B打出B的牌后結(jié)束B的回合,這樣一輪下來表示一個(gè)大回合結(jié)束,接下來繼續(xù)輪到A→B→A→B這樣的交替出牌。

2、而在鐵道中,“速度”決定了兩個(gè)回合之間所需要的時(shí)間。

因此當(dāng)你的速度足夠“快”,對(duì)方的速度足夠“慢”時(shí),在對(duì)方血量允許下,完全可以做到一個(gè)角色在敵方?jīng)]有動(dòng)彈的情況下行動(dòng)兩次的。

《崩壞:星穹鐵道》配隊(duì)思路:

一、選擇戰(zhàn)斗風(fēng)格。

在組建一支隊(duì)伍之前,我們首先要考慮根據(jù)我們目前所擁有的角色可以以怎樣的戰(zhàn)斗風(fēng)格戰(zhàn)勝敵人,是以多次再動(dòng)搶占先機(jī),還是以高額傷害擊潰敵人,那么在確定好我們戰(zhàn)斗風(fēng)格之后我們下一步需要考慮的就是如何選擇契合我們戰(zhàn)斗風(fēng)格的角色。

二、選擇主要角色。

按照鐵道目前的角色來講,我們可以通過角色的技能組劃分為以下三類角色:

1、輸出手(隊(duì)伍中傷害的主要來源)。

2、功能性輔助(以各種減益,增益,追擊為主的輔助)。

3、治療性輔助(以回復(fù)hp為主要目的輔助)。

在確定好我們戰(zhàn)斗風(fēng)格之后我們首先要選擇隊(duì)伍中的主要角色,主要角色是一支隊(duì)伍的核心,通常在構(gòu)筑會(huì)有一到兩名主要角色,在按照以上分類選擇我們中意的角色后我們可以再考慮角色自身技能組相性,如布洛尼亞可以為隊(duì)友提供再動(dòng),而希兒可以殺敵后獲得額外行動(dòng);刃的攻擊和技能會(huì)消耗自身生命,而羅剎可以在回合外不消耗技能點(diǎn)治療低血量隊(duì)友。

三、選擇次要角色。

在按照以上的流程選擇完主要角色后,我們所要做的就是選擇多名次要角色來補(bǔ)齊隊(duì)伍,選擇次要角色需要考慮的因素多為補(bǔ)足隊(duì)伍的不足之處。

如克拉拉反擊隊(duì)需要一個(gè)副c來解決克拉拉在敵人空韌無法反擊導(dǎo)致傷害大打折扣的問題;如隊(duì)伍生存略差那就需要選擇娜塔莎、三月七、羅剎這樣的有著保護(hù)隊(duì)友能力的角色;如果需要快速解決多波次雜兵,那就可以考慮選擇黑塔、姬子這樣有著追擊能力的角色。

再選擇完以上功能型角色后,若隊(duì)伍依舊有空缺可以考慮攜帶削韌能力強(qiáng)的破盾角色,如艾絲妲,景元等多段削韌角色。

四、技能點(diǎn)調(diào)整與安排。

在選擇完角色之后,我們便到了最重要的一步,安排角色技能點(diǎn),鐵道作為一款回合制游戲,每輪能夠獲得的技能點(diǎn)是非常有限的,所以如何最大化利用有限的技能點(diǎn)便成了一個(gè)問題,所以在安排技能點(diǎn)的時(shí)候需要考慮技能的消耗,持續(xù)時(shí)間,對(duì)戰(zhàn)局的影響;

比如希爾布洛尼亞多動(dòng)隊(duì)中,隊(duì)伍絕大部分的技能點(diǎn)應(yīng)消耗在希兒和布洛尼亞這兩名核心角色上,此外技能并非每回合一定要開,即使是核心角色也應(yīng)當(dāng)為了更好的費(fèi)用循環(huán)可以考慮放棄一到兩回合的技能使用,轉(zhuǎn)用普攻進(jìn)行技能點(diǎn)的回復(fù)和保證循環(huán)。

此外無云留跡的過客四件套效果的額外1點(diǎn)技能點(diǎn)價(jià)值非常高,即使隊(duì)伍中沒有奶也可以考慮給次要角色帶一下。

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