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泰拳垃`圾阿
1個(gè)回答2025-02-07 16:31
你好,首先我要說你這樣的看法是很偏激的。

且不說泰拳究竟如何,趙文卓一個(gè)電影演員或許真的有些身手,也不能和真正的搏擊手較量。而且趙文卓的個(gè)人成就說實(shí)話并不高,在電影《蘇乞兒》中表演的甚至有些街舞的動(dòng)作,而這些在真實(shí)的搏擊中是最華而不實(shí)的。

再講到太極拳,這是一種有著典型的東方特色的一種健身方式,講究有條不紊的持續(xù)的行動(dòng)。有一個(gè)詞“流水不腐”可以很好的讓人理解太極拳對于人體的效用。而拓展到搏擊方面,太極拳并不適合,以柔克剛的理念并不適用于肉搏,或許在低水平的交手中顯得游刃有余,但是格斗中唯快不破的理論在這里明顯將太極拳緩慢的動(dòng)作風(fēng)格擊得體無完膚。泰拳的鋼猛有力可不是任何一名太極大師敢輕視的。并且從古至今中國的拳師和泰拳師之間的較量一直在持續(xù),而這之中中國的拳師輸多贏少。但這并非說太極拳一無是處,是太極拳作為一種健身方式而非格斗術(shù)的本質(zhì)決定的。

最后說說泰拳本身,泰拳五百年不敗是事實(shí),硬擊硬扛,以強(qiáng)對強(qiáng)這就是泰拳的風(fēng)格。人類作為動(dòng)物的一種,我們本身的自然本能決定了這樣的方式在沖突中最為常見。我們?nèi)祟惖闹腔鄄⒉粫?huì)改變著一點(diǎn),而是讓我們更加合理的運(yùn)用這一點(diǎn)。泰拳的訓(xùn)練方式之艱苦決定了這是最強(qiáng)的格斗術(shù)之一(對著樹木用盡全力拳打腳踢),試問哪一種以柔克剛的方式能夠防守住奇快無比、無堅(jiān)不摧的泰拳一擊,能做的只有躲閃或者以同樣甚至更強(qiáng)的一擊對抗。

或許您并不真正了解搏擊格斗,但看得出您有興趣,我們中國功夫也是很厲害的,也一直是泰拳師重視的對手。如果您想了解的更加深入,不妨加入到一些散打、泰拳或跆拳道的拳館進(jìn)行學(xué)習(xí),真正體驗(yàn)一下搏擊格斗的魅力,這樣的體會(huì)將是比眾多紙上談兵的人強(qiáng)上百倍千倍的。

希望我的回答對您有幫助。
2013在太興丟掉圾垃嬰兒怎么樣了
1個(gè)回答2024-02-10 14:03
心靈去感受。眼 前這兩棵三米多高的三角梅,豐 盈的花朵綴滿枝頭 紅肥綠瘦,煞是耀眼,惹得我喜 不自禁。完全被 那嬌艷欲滴的花容所吸引 ,明眸善睞地癡望 著。那輕盈曼舞的風(fēng)姿,似乎這一季 傾情綻放,就是等 我此刻的駐于是,很想把 那斑斕的...
經(jīng)常拉圾太多
1個(gè)回答2024-03-31 04:55

你可以打開“360安全衛(wèi)士”中的自動(dòng)清理功能。

金坷垃金坷垃
1個(gè)回答2024-03-11 23:05
說的俗氣一點(diǎn)就是化肥,也就是便便
人是誰設(shè)計(jì)出來的?設(shè)計(jì)人的哪個(gè)又是誰設(shè)計(jì)的?
2個(gè)回答2023-05-19 13:00
人是進(jìn)化來的。沒有誰設(shè)計(jì)。
游戲怎么設(shè)計(jì)界面?我想設(shè)計(jì)一個(gè)看看。
1個(gè)回答2022-12-22 20:36
一樣好奇!??!
動(dòng)畫設(shè)計(jì)與動(dòng)漫設(shè)計(jì)有什么區(qū)別?
1個(gè)回答2023-01-13 17:10
這兩個(gè)區(qū)別不大
各位大神書友,我想寫一部西方魔幻小說,該怎么設(shè)計(jì)故事呢?好的故事情節(jié),設(shè)計(jì)什么角色?
1個(gè)回答2024-01-21 22:38

先積累素材和經(jīng)驗(yàn)吧,比如經(jīng)典的西方魔幻起碼都要有一定的了解,著名的《魔戒》《納尼亞傳奇》《地海傳奇》等都應(yīng)該耳熟能詳,知道其故事結(jié)構(gòu)和人物設(shè)定,先模仿著寫寫短篇,最好能有不同的視角,加入其它現(xiàn)代人喜愛的新的元素,這樣才能做到與眾不同。

如何設(shè)計(jì)漫畫人物 漫畫人物設(shè)計(jì)要點(diǎn)
1個(gè)回答2024-02-27 03:48
和電影是同樣的,人物角色是必不可少的,就如同拍攝影視作品前導(dǎo)演挑選演員一樣,需要經(jīng)過認(rèn)真的構(gòu)思、推敲和篩選,根據(jù)腳本的內(nèi)容及其人物的性格進(jìn)行最終的選擇。而對于動(dòng)漫作品,這種選擇幾乎完全取決于動(dòng)漫家手中的畫筆,即使主角是動(dòng)物、植物或是現(xiàn)實(shí)生活中無生命的桌子、椅子等,也必定是經(jīng)過擬人化的。

漫畫人物設(shè)計(jì)的工作目標(biāo)歸根結(jié)底是將角色視覺化。相對于影視作品的創(chuàng)作,動(dòng)漫家不必考慮演員自身的氣質(zhì),并相應(yīng)去設(shè)計(jì)服飾,因?yàn)閯?dòng)漫中“演員”的氣質(zhì)以及“表演風(fēng)格”都是由創(chuàng)作者來決定的。創(chuàng)作者也不必考慮一個(gè)巨型道具的造價(jià)有多高,只要?jiǎng)?chuàng)作者能準(zhǔn)確地畫出它們來,這個(gè)道具就可以歸“劇組”所有了。

談及漫畫人物設(shè)計(jì)

,首先便是角色的設(shè)定。一般來說,動(dòng)漫家是將人物的外表與內(nèi)在統(tǒng)一起來,即讓人物的外貌與其內(nèi)心品質(zhì)、性格相一致。使用這種“表里如一”的設(shè)計(jì)公式能使人望其形而知其神,這與復(fù)雜的現(xiàn)實(shí)生活完全不同。然而,如果動(dòng)漫作品通篇的角色塑造都如此公式化,就不免缺少新意和懸念,所以很多設(shè)計(jì)者在處理時(shí)會(huì)選擇反其道而行之,制造角色內(nèi)在與外在的不協(xié)調(diào),讓人有“意料之外,情理之中”的感覺。其次,是人物的造型。在設(shè)定好角色之后,便可以開始塑造人物形象了。人物的造型不僅需要設(shè)計(jì)人物的正面、半側(cè)面、正側(cè)面、背面等各角度的形象,還要完成表情(如喜、怒、哀、樂)、動(dòng)態(tài)(如跑、跳、走)以及與人物性格和故事背景相匹配的服裝、道具和環(huán)境等。而人物的造型又可細(xì)分為表情的設(shè)定、動(dòng)態(tài)的設(shè)計(jì)和服飾的設(shè)計(jì)。一、表情的設(shè)定人的面部可以表現(xiàn)出千變?nèi)f化而又十分微妙的表情,且表情的變化十分迅速和細(xì)致,能夠真實(shí)、準(zhǔn)確地反映出人物的情感。面部所表現(xiàn)出的各種各樣的情感,最能吸引觀者的注意。

而人的五官又是傳情達(dá)意的主要“工具”,人物內(nèi)心的喜、怒、哀、樂以及人物的氣質(zhì)、情緒、性格都可以通過五官的變化來表達(dá)。例如,人物開心的情緒通常通過眼睛變小、嘴角上揚(yáng)的變化來表現(xiàn);生氣的情緒通常通過眼睛瞪大、眉成倒八、嘴角向下來表現(xiàn);驚訝的情緒則通過眉成八字、嘴巴大張的變化來表現(xiàn)。由此也可見,人物五官中的眉、眼、嘴等部位最易“泄露”人物的情感,因此這也是人物表情設(shè)定的關(guān)鍵所在。二、動(dòng)態(tài)的設(shè)計(jì)動(dòng)態(tài)的表現(xiàn)是動(dòng)畫的強(qiáng)項(xiàng),即使是艱難危險(xiǎn)的動(dòng)作,也無需功夫,無需替身。而角色動(dòng)態(tài)的設(shè)計(jì)又在整個(gè)人物設(shè)計(jì)中占有十分重要的地位。一個(gè)目光呆滯的僵直站立的人物,即便其造型具有多么充分的美感和特色,作為一個(gè)角色的表現(xiàn)力也顯然是不夠的。
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