小學(xué)生趣味體育游戲兒歌

趣味教育與教育趣味 主要講了什么?
1個(gè)回答2024-06-25 14:43
(1)趣味教育的教學(xué)目的
(2)趣味教育的教學(xué)內(nèi)容弊慶轎
(3)租肆趣味教育中的分類教育
(4)趣味教育的考核標(biāo)準(zhǔn)
(5)趣味教育的教學(xué)方式
(6)創(chuàng)新方差歲式
趣味體育游戲都有哪些?
1個(gè)回答2024-11-17 15:48

  1. 托球跑: (分兩次進(jìn)行,每次每團(tuán)體1組參加取用時(shí)最少的一組)2*8  接力賽,規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不得用手固定,每個(gè)人每次只能托一個(gè)球,從起點(diǎn)到終點(diǎn)球(10米)不掉在地上放入指定位置算有效球,另外一人在從筐中撿起球進(jìn)行接力。如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點(diǎn)重來,以8位選手全部運(yùn)送完球,所用的時(shí)間最少的算勝利。(毎個(gè)団體報(bào)2組可以男女混合、毎組8人,)  2. 100米障礙接力賽(分兩次進(jìn)行,每次每團(tuán)體1組參加取用時(shí)最少的一組)  道具:接力棒、繩子(離地約1米高)、凳子、氣球、棒棒糖  參加人員: 毎個(gè)団體報(bào)2組、每組6人(2男4女)  比賽規(guī)則:100米(50米折返跑)距離比賽開始前每隊(duì)各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發(fā)令后運(yùn)動(dòng)員開始跑。途中運(yùn)動(dòng)員需跳過凳子、鉆過繩子、繞過氣球往回跑、鉆過繩子、跳過凳子到達(dá)終點(diǎn)后把接力棒遞給下一個(gè)人。如此最先完成比賽的團(tuán)體為獲勝者。  裁判: 人  3.搶棒棒糖(取獲勝人數(shù)最多的兩組)  道具:四根繩子,棒棒糖若干  參加人員:每団體8人,男女各占一半,可多組進(jìn)行  比賽規(guī)則:兩個(gè)男(女)生背靠背挽住對方,每個(gè)男(女)生前面1米左右站著一個(gè)女生,手拿一個(gè)棒棒糖。裁判員發(fā)令后男(女)生反向用力以吃到對面女(男)生手里的棒棒糖。先吃到者獲勝?! 〔门校?人  4.團(tuán)體羽毛球賽(男子1、2名,女子1、2、3名)  團(tuán)體羽毛球比賽:  規(guī)則如下:每個(gè)團(tuán)體可以報(bào)名1~2組男子,3~4組女子隊(duì),每局7分,雙方對打每組的4個(gè)人輪流擊球,一個(gè)循環(huán)每人只能擊球一次?! 〔门校?人  6. 結(jié)對而行  道具:繩子若干 (取6組時(shí)間所用最短的)  參加人員: 五人一組(可男女混合),每團(tuán)隊(duì)最多可報(bào)10組參加  比賽規(guī)則: 比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊"開始"時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)獲勝(30米)?! 〔门校?人  7.小型保齡球(無獎(jiǎng)品)  道具:網(wǎng)球,樂百氏奶  比賽規(guī)則:每個(gè)人有2次機(jī)會(huì)擲球(10米),從發(fā)球線開始滾動(dòng)網(wǎng)球,砸中的樂百氏奶歸個(gè)人所有,對于沒有砸中樂百氏奶的人罰跑一圈。(現(xiàn)場抽???人參加,百氏奶沒有了即結(jié)束,不報(bào)名)  裁判1人  8.拔河 (1、2名有獎(jiǎng)品)  參賽人員:基本以團(tuán)體為單位參賽  比賽規(guī)則:實(shí)行三局兩勝制,各方均應(yīng)男女混合。(毎組15人、5男10女)(第二工場出2組)  裁判1人  9.倒跑比賽(取4組第一名)  毎団體出4組 一組4人男女混合(1男3女,第一棒男生) 每人50米,要求拿上接力棒,傳給下一個(gè)運(yùn)動(dòng)員。不準(zhǔn)側(cè)身跑。  裁判:人  10.趕"豬"跑(取用時(shí)最少的15 人紀(jì)念獎(jiǎng))  方法:在20米的直線跑道上進(jìn)行,跑道一端為起點(diǎn),另一端為終點(diǎn)。比賽開始,運(yùn)動(dòng)員在起點(diǎn)用一根木棍撥動(dòng)大小兩球(籃球和排球),將"豬"趕向"豬欄",在第二個(gè)球進(jìn)"豬欄"一瞬間停表。一次2~3個(gè)人同時(shí)進(jìn)行比賽按跑道分。(現(xiàn)場抽取40人參加)  規(guī)則:  1、在趕"豬"途中,只要有任何一球滾出跑道,當(dāng)即取消比賽資格?! ?、比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合。  3、以時(shí)間多少排列名次,時(shí)間少者名次列前?! 〔门校?~3人  11.踢毽球(取得分最高的10人紀(jì)念獎(jiǎng))  方法:參賽者在距目標(biāo)5米處,將毽子踢入直徑為20、40、60、80公分的圓心中,最后落點(diǎn)在同心圓中就得分,從內(nèi)到外依次以5、3、2、1記分。(現(xiàn)場抽取30人參加)  規(guī)則:  1、參賽者每人投擲三次,以三次得分之和計(jì)比賽成績。  2、如毽子擲在線上,則以外圈的成績計(jì)分?! 〔门校?人 ?。?2.30分鐘男子足球?qū)官悺 ?3.再接再厲(搭橋過河)(取2組的第一名)  30米距離,兩端各站12人,每端分成3組,每組2人,一人走,另一人拿三塊木牌,輪流向前放置,要求走的人必須站在木牌上,站在地上的每次加5秒,一方有一塊木牌過線后,另一方才可以進(jìn)行接力,以最后完成用時(shí)最少的隊(duì)伍為勝。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)  裁判2人  14.心心相?。ū硦A球)(取用時(shí)最少的兩組)  20米距離,兩端各站12人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調(diào)一致向前走,進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在線內(nèi)完成接力活動(dòng),以最后完成用時(shí)最少的隊(duì)伍為勝,違規(guī)一次+5秒。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)  裁判:人  15.呼啦圈競走比賽(保留項(xiàng)目)(取2組每組的第一名)  接力比賽,比賽長度為1人50米,邊轉(zhuǎn)呼啦圈邊走(跑),在比賽進(jìn)行當(dāng)中呼啦圈不可以掉下來,如果掉下來,撿起來是呼啦圈轉(zhuǎn)起來后再繼續(xù)行走,直到完成比賽.比賽以用時(shí)最少的為勝利。(毎団體2組、毎組4人、男女不限)  裁判:?人  16.夾乒乓球(取2組每組的第一名)  接力比賽,比賽時(shí)間為5分鐘,在2張桌子上各放一個(gè)小筐,里面有1個(gè)乒乓球的小筐放在1張桌子,一個(gè)為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個(gè)人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內(nèi)用時(shí)最少者勝利,5分鐘內(nèi)未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點(diǎn)重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)  裁判:2人

有創(chuàng)意的趣味體育游戲有哪些?
1個(gè)回答2024-12-24 21:47

1、拉繩比賽

動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展提高引體向上的專項(xiàng)臂力。

動(dòng)作方法:兩人面對站立,腳前各劃一條線,相距50至60厘米,兩人同時(shí)握緊一根結(jié)實(shí)的短繩。然后兩人同時(shí)用力后拉,將對方拉過線者為勝。

2、過橋袋鼠

參加人員:每隊(duì)1人

比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動(dòng)員先越過跑道上設(shè)置的2座獨(dú)木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。

道具:長凳2×8

麻袋(麻袋上繪制圖案)×10現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

3、跳大繩

道具:跳繩1-2根

參加隊(duì)伍:12支,每隊(duì)3人。

比賽規(guī)則:每組比賽參賽人員一個(gè)接一個(gè)進(jìn),即先一個(gè)人進(jìn),后出,然后再另一人進(jìn),如此接下。比賽限時(shí)3分鐘,規(guī)定時(shí)間內(nèi)跳的個(gè)數(shù)多者獲勝。

裁判:4-5人,1人計(jì)時(shí)。

4、踢毽子

規(guī)則:4人一組(自由組合,男女不限),每人一次機(jī)會(huì)踢球(左右腳不限),計(jì)數(shù)不計(jì)時(shí),毽球落地或用手接球即停止計(jì)數(shù)。

計(jì)分:每人踢球數(shù)相加總計(jì)最高者為勝。

5、跳繩接力賽

規(guī)則:9人一組,2人甩繩,7人跳繩(自由組合,男女不限),時(shí)間5分鐘,每人最多跳2個(gè)。

計(jì)分:跳繩個(gè)數(shù)最多者為勝。

幼兒體育游戲的趣味性主要體現(xiàn)在
1個(gè)回答2024-02-02 05:27

幼兒體育游戲的趣味性主要體現(xiàn)在情節(jié)性和競賽性兩方面。

體育活動(dòng)不是機(jī)械的訓(xùn)練,而是將基本動(dòng)作技能的鍛煉融入趣味性較強(qiáng)的游戲之中。幼兒在游戲中完成走、跑、跳、攀爬、平衡等基本動(dòng)作。

例如,小班幼兒玩“舉手舉腳跳高”游戲就是讓游戲者跳過利用人體各部位組成的高度不同的人為障礙,來鍛煉幼兒的跳躍能力,并對幼兒進(jìn)行勇往直前、努力克服困難的教育。中班幼兒玩“小馬運(yùn)糧”游戲,讓幼兒穿上“馬蹄”,形象生動(dòng)、富有趣味性,更容易進(jìn)入游戲的情境,在穿越不同障礙的同時(shí),鍛煉了幼兒走、跑、鉆、平衡等綜合技能。

對于幼兒來說,游戲活動(dòng)本身就是一種有效的基本動(dòng)作教育。因而體育游戲的趣味性,對于激發(fā)幼兒的體育活動(dòng)興趣、促進(jìn)幼兒以體能為主的各方面發(fā)展具有獨(dú)特的作用。

由于體育游戲形式多樣、內(nèi)容豐富,它對幼兒多方面的發(fā)展可以起到良好的促進(jìn)作用。在玩的過程中,幼兒的注意力、記憶力、語言、思維、情感等方面的能力都在潛移默化中得到發(fā)展。游戲的多樣性及趣味性,能激起幼兒參與游戲的積極性。

求一具有教育意義,帶有趣味性的故事。
1個(gè)回答2024-04-24 05:20
一只狐貍,突然發(fā)現(xiàn)了一個(gè)葡萄園,總想去圍墻那邊享受那些葡萄,但是它太胖了,不具備立即穿越圍墻下那些小小的洞的條件,于是狐貍開始不吃不喝地在圍墻下守候.
趣味體育項(xiàng)目有哪些?
1個(gè)回答2022-10-28 05:34
拔河,兩人三腳,障礙跑,拍球跑,投籃比賽
還有拿乒乓球拍,拍上放個(gè)乒乓球,然后賽跑,中途球不能落地的
大班體育《趣味玩圈》教案
1個(gè)回答2024-09-15 23:52

大班體育:趣味玩圈

一、活動(dòng)目標(biāo)

1.在積極嘗試、挑戰(zhàn)中,發(fā)展力量素質(zhì)和動(dòng)作協(xié)調(diào)性。

2.通過不同難度的練習(xí),感知自我跳躍能力及運(yùn)動(dòng)水平。

3.體驗(yàn)玩圈的樂趣,培養(yǎng)幼兒勇于嘗試的能力和意識(shí)。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備

1.呼啦圈人手一個(gè)

2.教師活動(dòng)前在場地上用明顯標(biāo)志物畫出小河的范圍,寬窄適當(dāng)。

3.幼兒已有玩圈的準(zhǔn)備。

三、活動(dòng)過程

(一)熱伸運(yùn)動(dòng)

扭扭脖子,扭扭腰,扭扭腳。

(二)基本游戲活動(dòng)

1.跳小路(幼兒已有經(jīng)驗(yàn)練習(xí))

教師組織幼兒分組將圈連成小路,幼兒依次從小路上進(jìn)行跳過,教師根據(jù)幼兒活動(dòng)情況,逐漸調(diào)整圈的間距,提高幼兒跳躍難度。根據(jù)幼兒活動(dòng)情況,適時(shí)邀請部分幼兒進(jìn)行動(dòng)作展示,集體模仿練習(xí)。(要求:可采用各種方法跳躍行進(jìn),但必須在圈內(nèi)進(jìn)行。)

2.套圈游戲(自我能力探索、注意關(guān)注方法的提煉與示范)

游戲方法:幼兒根據(jù)自己的能力判斷將圈放在自己身體的前方一定距離,跳入圈內(nèi),將圈從身體上套出,繼續(xù)擲圈、跳躍、套圈依次進(jìn)行,到達(dá)教師指定位置結(jié)束。

3.通過小河(能力挑戰(zhàn)、注意后期分層游戲)

游戲方式:幼兒根據(jù)教師的分組,以每組固定人數(shù),利用手中的圈在小河上連成一座小橋,保證每組成員全部通過小河。

規(guī)則:僅限各組每人一個(gè)已有的圈進(jìn)行游戲,除嘗試和探討方法外,通過小河的過程中必須從圈內(nèi)進(jìn)行,每圈只限一人站立。

趣味體育活動(dòng)都有哪些?
1個(gè)回答2023-02-22 16:55

此類事物有幾種:不與思念掛鉤繞開回憶走,躲著人群。
幼兒體育游戲的趣味性主要體現(xiàn)在情節(jié)性和競賽性方面。(? )
1個(gè)回答2024-02-04 22:20

A

解析:

本題考查幼兒體育游戲。幼兒體育游戲的趣味性主要體現(xiàn)在情節(jié)性和競賽性兩方面。游戲情節(jié)是保證體育游戲趣味性的重要因素。大多數(shù)幼兒體育游戲都帶有一定的情節(jié)和各種不同的角色,這非常符合幼兒愛模仿、好扮演的特點(diǎn)。競賽是最常見的體育游戲形式,它能充分滿足幼兒爭強(qiáng)好勝的心理,對性格活潑、爭強(qiáng)好勝的幼兒來說有很大的吸引力,尤其適合中、大班幼兒進(jìn)行,激烈的競爭讓體育游戲更扣人心弦、趣味橫生。

故表述正確。

趣味親子游戲是什么?哪些趣味親子游戲好?
1個(gè)回答2024-03-18 20:34
就是寶寶玩的很開心有趣的啊,可以玩躲貓貓,只要玩的開心就好
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