魔獸世界懷舊服法師的法術(shù)暴擊是怎么計(jì)算的?多少智力增加一點(diǎn)暴擊機(jī)率?

2022-12-01 04:50

還有法術(shù)強(qiáng)度是如何計(jì)算技能傷害的,有知道的大佬嗎?
3個(gè)回答
魔獸世界60年代法師玩家法強(qiáng)普遍在600-700左右。
1命中11.5法強(qiáng),1暴擊10.5法強(qiáng),60智力1暴擊10法強(qiáng)(1智力0.17法強(qiáng))
這個(gè)很容易計(jì)算。按照我的裝備,現(xiàn)在有91的命中。那我們假設(shè)100發(fā)寒冰箭,應(yīng)該中91發(fā),9發(fā)MISS。那如果命中提升了1%,就多打了900傷害。相當(dāng)于法強(qiáng)=900/91/0.85(法強(qiáng)的寒冰箭加成)約等于11.5
爆擊可以用相同的方式計(jì)算,1%爆擊相當(dāng)于法強(qiáng)=900/100/0.85=10.5
當(dāng)然,爆擊和命中的收益是根據(jù)你的法強(qiáng)來(lái)計(jì)算的。隨著裝備越來(lái)越好,他們的對(duì)等法強(qiáng)也是提升的。
至于智力,大家都知道60智力約等于1爆擊。在不考慮藍(lán)量的情況下,我們可以根據(jù)爆擊與法強(qiáng)的關(guān)系,知道1智力0.17法強(qiáng)。

法師玩家強(qiáng)普一般是600-700。

1次命中11.5,1次命中10.5,60次命中10(1次命中0.17)

這很容易計(jì)算。根據(jù)我的設(shè)備,我現(xiàn)在有91首歌曲。假設(shè)100次冰箭射中91次,9次沒(méi)射中。如果你的命中率提高1%,你將會(huì)受到900點(diǎn)的傷害。法術(shù)強(qiáng)度=900/91/0.85(冰箭法術(shù)強(qiáng)度加值)=大約11.5

用同樣的方法計(jì)算臨界擊數(shù),1%的臨界擊數(shù)等于方法強(qiáng)度=900/100/0.85=10.5

當(dāng)然,暴擊和命中回報(bào)是根據(jù)你的法術(shù)強(qiáng)度來(lái)計(jì)算的。隨著設(shè)備的改善,兩者的同等程度也會(huì)增加。

至于智力,每個(gè)人都知道,60個(gè)情報(bào)就相當(dāng)于一次致命打擊。不考慮藍(lán)色的數(shù)量,根據(jù)暴擊和法術(shù)強(qiáng)度的關(guān)系,我們可以知道1的智力是0.17法強(qiáng)。

擴(kuò)展資料:

懷舊服相比與正式服,懷舊服更多圍繞著RPG(角色扮演)來(lái)走,你是這個(gè)世界的一份子,游戲的側(cè)重點(diǎn)在于這個(gè)世界,賺錢(qián),探索,制造,打架,下副本。

裝備上下限差距也不大,比如一個(gè)藍(lán)裝60職業(yè),面對(duì)一個(gè)紫裝畢業(yè)60職業(yè),是有一搏之力的(工程學(xué),煉金術(shù)各種)。簡(jiǎn)而言之,懷舊服就像"我的世界"一樣,沒(méi)有那么多硬性規(guī)定,是一個(gè)開(kāi)放式的游戲。

懷舊服59.5智力 增加1%法術(shù)致命一擊率,1智力 增加15MP,智力并不增加法術(shù)傷害,增加傷害是靠裝備效果增加的,不與智力掛鉤,比如有些裝備注明增加xxx法術(shù)效果,只有這類(lèi)屬性增加傷害。
相關(guān)問(wèn)答
關(guān)于很多游戲的暴擊暴率都是怎樣計(jì)算的
1個(gè)回答2024-12-30 11:58
有這么復(fù)雜嗎。。。。拿劍圣來(lái)講,基礎(chǔ)的暴擊率是5.57%,每次攻擊,如果沒(méi)暴擊,暴擊率翻倍。每次的暴擊率=基礎(chǔ)暴擊率*攻擊次數(shù);產(chǎn)生暴擊次數(shù)清零。這樣算下來(lái),平均的暴擊率就是20%。窮舉法摹擬暴擊~(yú)~...
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魔獸世界法術(shù)暴擊等級(jí)是怎么計(jì)算的,怎么換算成暴擊幾率?
3個(gè)回答2022-12-31 19:06
22.1點(diǎn)法術(shù)暴擊等級(jí),等于1%的法術(shù)暴擊率提升;60級(jí)則是14點(diǎn)法術(shù)暴擊等級(jí)就能增加1%的法術(shù)暴擊率。 對(duì)于法系DPS而言,二級(jí)屬性?xún)?yōu)先級(jí)排序是命中>極速>暴擊,按照暴雪的裝備等級(jí)與實(shí)際戰(zhàn)斗效果...
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請(qǐng)問(wèn)多少智力所加暴擊率等于多少法術(shù)暴擊等級(jí)所加暴擊率?是如何換算的?
1個(gè)回答2022-09-11 01:10
上面答的太好了,不過(guò)好象有幾個(gè)不正確的
關(guān)于很多游戲的暴擊、暴率都是怎么計(jì)算的?
2個(gè)回答2023-02-15 10:31
一般來(lái)說(shuō),游戲的暴擊率都是按照打斗的情況來(lái)分析的。在每一個(gè)階段會(huì)去總結(jié),然后會(huì)去預(yù)算在遇到不同的怪物程度上是有一定的審核標(biāo)準(zhǔn)。
關(guān)于很多游戲的暴擊暴率都是怎樣計(jì)算的
1個(gè)回答2022-12-22 21:41
你的問(wèn)題很深入,具體的回答只能由對(duì)應(yīng)的游戲的開(kāi)發(fā)人員才有具體的數(shù)據(jù),但你自己摸索可參考以下幾個(gè)方面。 1、你說(shuō)的暴擊和超級(jí)暴擊應(yīng)該用普通攻擊去測(cè)算。按100次攻擊為1個(gè)基礎(chǔ)。 2、在每個(gè)階段去測(cè)算(級(jí)...
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街機(jī)三國(guó)暴擊幾率怎么增加,怎么才能提高暴擊率
3個(gè)回答2022-08-06 20:27
親愛(ài)的玩家,您好: 如果您想要增加暴擊幾率可以在裝備帽子上鑲嵌“橙色寶石”以及裝備“怒火”戰(zhàn)魂,都可以增加人物暴擊。 51游戲社區(qū)客服很高興為您解答。
暴擊怎么算?
1個(gè)回答2022-04-11 15:10
暴擊60%的意思是說(shuō)你攻擊100次,有60次的攻擊會(huì)產(chǎn)生暴擊,暴擊傷害為普通傷害的150%,也就是說(shuō)1.5倍,暴擊傷害+40%意思也就是說(shuō)在增加普通傷害50%的情況下,再增加40%的傷害,舉例來(lái)說(shuō)吧,...
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暴擊率指的是暴擊的快慢嗎?暴擊效果又指什么?
1個(gè)回答2023-08-06 09:26
暴擊率是指暴擊的可能性,比如50%的暴擊率,每下有一半的可能暴擊 暴擊效果指的是傷害的多少,比如一般暴擊效果是100%,那么你打100點(diǎn)傷害,暴擊后會(huì)變成200點(diǎn)
暴擊率跟暴擊效果有什么區(qū)別?
1個(gè)回答2023-07-01 18:05
1、本質(zhì)不同 暴擊率:指的就是暴擊觸發(fā)的概率,比如擁有50%的暴擊率,那么基本每?jī)纱喂艟蜁?huì)觸發(fā)一次暴擊。 暴擊效果:是指產(chǎn)生暴擊后,打出的傷害量。只有產(chǎn)生暴擊,暴擊效果才有效。 舉例來(lái)說(shuō),原...
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暴擊的成語(yǔ)暴擊的成語(yǔ)是什么
1個(gè)回答2024-02-18 15:31
暴擊的成語(yǔ)有:敲金擊石,抱關(guān)擊柝,重關(guān)擊柝。 暴擊的成語(yǔ)有:重關(guān)擊柝,抱關(guān)擊柝,敲金擊石。2:注音是、ㄅㄠ_ㄐ一。3:結(jié)構(gòu)是、暴(上下結(jié)構(gòu))擊(獨(dú)體結(jié)構(gòu))。4:拼音是、bàojī。 暴擊的具體解釋是什...
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