為什么仙劍每次死的都是女主角?

2022-09-13 13:14

為什么游戲制作者總喜歡讓女性做犧牲來達到悲慘的目的?來拆散一段姻緣??為什么??
2022-09-13 16:22
制作心里一定有問題 開玩笑的!
其實是劇情需要而已,說白了就是在買點。
如果都是和和睦睦的怎么吸引人呀
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大宇游戲從《仙劍一》開始,因為趙靈兒的犧牲,就發(fā)現(xiàn)所有女主角都得要死一遍。要么就是女主角A,在而B不在。任何文藝作品用悲情做ENDING,都易產生共鳴,給玩家留下深刻印象。而日系RPG是友情愛情親情一起來,結局多皆大歡喜,愛情部分不會著太多筆墨 ,而是更多地強調“命運感、使命感”。二者的確不太一樣的。

女主角為情而死,那叫癡,顯得更加柔情

男主角若為情而死,那會有點沒有英雄氣概,那就不叫男主角了
好吧,古劍開始死男主角了
因為悲劇比喜劇好寫。
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