彩虹島裁決者如何加點(diǎn)?

2023-08-12 00:00

最好把自己的技能欄截圖給涐欣賞欣賞
2023-08-12 00:42
武器欄 熟練當(dāng)然全滿,提升傷害沒爭(zhēng)議吧。
攻擊技能,PK的話除了燕返、終結(jié)準(zhǔn)備其余全滿,不PK就除了追命全滿。 燕返打群怪比追命好,因此刷斗獸肯定比追命有用。 終結(jié) 準(zhǔn)備是影響發(fā)射時(shí)間的,斗獸肯定要滿啦。
覺醒、二轉(zhuǎn)技能,斗獸就全滿。 PK覺醒點(diǎn)不點(diǎn)都行,建議出1點(diǎn)看情況靈活使用。 PK的話云遮射肯定要滿,用處很廣,連擊快傷害可觀。反撲擊殺用處不大,出一點(diǎn)守尸就行。
其他欄 先說二轉(zhuǎn)的三個(gè)強(qiáng)化技能,肯定加破防啦,20%破防、3%暴擊率、20%暴擊傷害是人都知道選哪個(gè)吧。 屬性彈倉建議別加,二轉(zhuǎn)之后技能全面了也沒什么必要加了,就算是瞧著攻擊力去的,傷害又能提升多少? 優(yōu)先走中間全滿,因?yàn)樽筮叺募寄軐?shí)在太雞肋了。
基本上沒多少技能點(diǎn)了,還有多余就走最左邊。 除了鷹眼要滿外,別的過過度,按自己喜歡加就行了。 鷹眼那幾秒鐘的效果真的是很客觀,PK反撲下真的挺爽的。
第六感被別的職業(yè)稱為神技的技能對(duì)于裁決用處可以說是沒有,裁決技能冷卻依舊是無限連,EP又有彈夾了。
個(gè)人認(rèn)為飛虎跟精準(zhǔn)射擊實(shí)在沒用。 高級(jí)之后那5%命中、5%速度真的很重要? 不見得吧? 喜歡乎信改速度?自己可以歲判比比看,真的坦轎有多大效果么?浪費(fèi)時(shí)間點(diǎn)輔助技能吧?
熱門問答